Escape game à imprimer

Le Tour du Monde du Père Noël

Un petit pingouin a caché les tampons magiques du passeport du Père Noël : 6 escales autour du monde pour sauver la tournée !

  • 6-10 ans
  • 1 à 12 enfants
  • 45 à 60 min
  • 2 niveaux
Téléchargement immédiatPaiement sécuriséPrêt en 15 minutes2e jeu à -50 %
CouvertureAperçuAperçu
L'histoire

Une vraie aventure, dans votre maison

La veille de Noël, le Père Noël s'apprête à faire le tour du monde… mais Galipette, le petit pingouin farceur, a caché les tampons magiques de son passeport de voyage, et il a fermé la malle de voyage avec un code secret. De l'Italie à la Laponie, on découvre comment on fête Noël dans 6 pays.

Avec Boussole, la lutine voyageuse, et Galipette, le petit pingouin farceur. Chaque énigme résolue mène à la cachette suivante… jusqu'au coffre final et aux diplômes pour tout le monde.

Simple comme bonjour

Comment ça marche ?

Vous achetez

Paiement sécurisé, le PDF arrive tout de suite (et par e-mail).

Vous imprimez

Sur votre imprimante, en couleur ou en noir et blanc.

Vous cachez

6 enveloppes dans la maison, en suivant le guide : 15 minutes.

Ils jouent !

45 à 60 minutes d'aventure, de cachette en cachette, jusqu'au coffre.

Dans le fichier

Les 6 énigmes du jeu

  • Italie — la lettre de la Befana
  • Mexique — la piñata déchirée
  • Suède — les brioches de Sainte-Lucie
  • Australie — Noël à la plage
  • Allemagne — le marché de Noël
  • Laponie — le code de la malle
  • Le guide du parent : préparation pas à pas, cachettes, indices de secours et solutions
  • 2 niveaux de difficulté : 6-7 ans et 8-10 ans
🎁 Bonus : Passeports de lutin voyageur + kit de Noël : diplômes, étiquettes cadeaux, marque-places et banderole « Joyeux Noël »
Pour qui ?

Pour toute la famille

🧒6-10 anshistoire et énigmes adaptées
👫1 à 12 enfantsseul, en fratrie ou entre copains
⏱️45 à 60 mind'aventure sans écran
🖨️27 pagesPDF à imprimer chez vous
Aperçu

Feuilletez quelques pages

Vos questions

Questions fréquentes

Mon enfant est seul, ça marche ?

Oui, dès 1 enfant. Pour un petit de 6-7 ans seul, le guide explique comment l'accompagner : il lit les consignes avec lui, l'enfant cherche et résout.

Il faut une imprimante couleur ?

C'est plus joli en couleur, mais tout fonctionne aussi en noir et blanc.

Et si les enfants bloquent ?

Chaque énigme a 2 indices de secours, et toutes les solutions sont dans le guide du parent. Personne ne reste bloqué.

Combien de temps pour préparer ?

Environ 15 minutes : vous imprimez, vous découpez quelques cartes et vous cachez 6 enveloppes dans la maison.

Mes enfants ont des âges différents ?

Prenez le niveau 8-10 ans et formez des équipes grand + petit : chacun trouve sa place.

Je reçois quoi exactement ?

Un fichier PDF, téléchargeable immédiatement après le paiement (et envoyé par e-mail). Rien n'est envoyé par la poste : vous imprimez chez vous, autant de fois que vous voulez pour votre famille.

Prêts pour l'aventure ?

Téléchargez le jeu maintenant, imprimez, cachez… c'est parti !

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